Darowizna 15 września 2024 – 1 października 2024 O zbieraniu funduszy

Изучаем XNA 4.0

Изучаем XNA 4.0

Рид Аарон.
Jak bardzo podobała Ci się ta książka?
Jaka jest jakość pobranego pliku?
Pobierz książkę, aby ocenić jej jakość
Jaka jest jakość pobranych plików?
O'Reilly Media, 2010. — 430 с.В этой главе будут описаны наиболее важные изменения в XNA 4.0, а также показано как создать свою первую трехмерную игру для Хbox и WP.
Если вы знакомы с более раними версиями платформы, то вы можете начать чтение книги, пропустив первую главу.Содержание:
Что нового в XNA 4.0?
Приступая к работе
Спрайты
Пользовательский ввод и столкновение объектов
Объектно-ориентированный подход
Звуковые эффекты и аудио
Искусственный интеллект
Все спрайты в одном приложении
Разработка трехмерных игр
D-модели
Настройка камеры
Стрельба и столкновения в 3D
Основы HLSL
Системы частиц
Завершение работы над 3D-игрой
Разработка для Xbox 360
Разработка для Windows Phone 7
Многопользовательские игры
Język:
russian
Plik:
PDF, 6.90 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
russian0
Czytaj Online
Trwa konwersja do
Konwersja do nie powiodła się

Najbardziej popularne frazy